2023年终总结
这几天在看自己Apple Music、Spotify、PSN的年终报告,感觉自己的年终总结也可以写写了。
工作
成就
今年主导设计和实现了平台上的大量架构变更,让平台更加稳定,也更加高效。在配置完全不变、业务高速增长的前提下,达成了:
- Broker承载能力提升100-300%
- App实例CPU降低50-90%
- 消息在服务器内停留时间减少80%
平台全球全年只新建1个集群,还是试验性质的ARM架构集群。
为了达成目的,逆推所有步骤,与上级争吵取时间,让所有准备工作都踩在最合适的时间点上。
组里的人都在说不要立Flag,但还是得说:目前全年无运维故障。
近况
每年12月与1月都是评估预算、配置变更的关键时刻,这也是我每年最愁眉苦脸的时候,工作内容繁琐又枯燥且无聊。
自愧
我们组在业务逻辑上下的功夫能很快得到回报,这是我们持续把精力放在改善业务逻辑上的原因。
而我的工作职责很简单:维护一个环境,让其他同事能够在这个环境里专注实现平台核心业务逻辑,产生最大价值。因此我需要在不干扰其他同事输出、业务正常进行的前提下,识别环境变化时的所有技术债务,并一一消除。
刚毕业时,我一直觉得很多头衔离我很遥远,自认自己是「软件工程师」,不断持续循环输出后,我认为现在的我可以自称「系统工程师」了。
由于是冒名顶替症候群的一员,年中晋升后,又被冠了个新头衔,同事只要跑来祝贺,我会感到非常羞愧和焦虑。直到我看了很多很多的书,很多很多的文章,确认自己平时做的事情确实在新头衔的工作职责里时,才稍微安心。
计划
明年会继续投入比较新的中间件来降低成本、增加稳定性,因此会带来大量实例与架构变更。
个人
旅游
- 去了很多地方玩。
- 为此买了新相机和镜头,拍了很多照片。
大叔
- 认识很多新大叔。
- 不欠大叔的了。
- 买了个人像镜等上海马拉松的承诺,被鸽。
同学
- 和同学聚了聚,见面很容易,买个票第二天就能见到。
- 很多同学已经在很重要的岗位上工作与奉献。
- 同学的行动力都很高,做啥都成。
- 很羡慕他们,我什么都不会,只会打游戏。
游戏
- 733小时,31个游戏,21个白金杯。
- 本想把闪之轨迹4白金了再写,看游玩时长有被惊到。
- 写完今晚继续打闪之轨迹4。
杂项
- 拍的照片可以直接当手机或电脑壁纸用,很多人都非常喜欢。
- 中国很大,有很多想去的地方。
- 一个人想去哪玩就去哪,背个包就可以直接出发。
- 记忆力比10年前好得非常多。
结语
得益于平台技术与架构进化,技术硬实力上和去年相比算是跨了两三个台阶。
已跨越过人生的重大障碍,能非常冷静地思考问题,执行力比去年要高很多。
希望明年能更好。